图书介绍
AutoCAD 2004三维造型基础教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 老虎工作室,任江华,丁冬平编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115121877
- 出版时间:2004
- 标注页数:255页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:268页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材
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图书目录
目录1
第1章 AutoCAD 2004简介与安装1
1.1 简介1
1.1.1 AutoCAD的发展1
1.1.2 AutoCAD 2004的新特点2
1.2 AutoCAD 2004的安装2
1.2.1 AutoCAD 2004的系统需求2
1.2.2 安装AutoCAD 20043
1.3 使用三维造型的理由5
1.4 绘制第一个三维图形5
1.5 小结7
1.6 习题8
第2章 三维绘图基础9
2.1 三维模型介绍9
2.1.1 线框模型9
2.1.2 表面模型10
2.1.3 实体模型10
2.2 坐标系10
2.2.1 笛卡儿坐标系11
2.2.2 柱坐标系11
2.3.2 相对坐标12
2.3.1 绝对坐标12
2.3 绝对坐标与相对坐标12
2.2.3 球坐标系12
2.4 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)13
2.4.1 世界坐标系(WCS)13
2.4.2 用户坐标系(UCS)14
2.4.3 UCS的管理17
2.5 视图与视口19
2.5.1 视图19
2.5.2 视口23
2.6 绘制线框模型25
2.7 小结28
2.8 习题29
第3章 创建三维实体31
3.1 绘制基本实体31
3.1.1 长方体的创建31
3.1.2 球体的创建33
3.1.3 圆柱体的创建34
3.1.4 圆锥体的创建36
3.1.5 楔体的创建37
3.1.6 圆环的创建38
3.2 通过拉伸来创建实体39
3.3 通过旋转来创建实体48
3.4 实体的属性51
3.5 小结52
3.6 习题53
第4章 三维图形的编辑55
4.1 二维编辑操作在三维中的扩展55
4.1.1 二维编辑命令在三维中的应用55
4.1.2 三维阵列(3DARRAY)58
4.1.3 三维镜像(MIRROR3D)59
4.1.4 三维旋转(ROTATE3D)61
4.1.5 三维对齐(ALIGN)62
4.1.6 三维圆角(FILLET)64
4.1.7 三维倒角(CHAMFER)65
4.2.1 剖切实体(SLICE)66
4.2 剖切实体与截面66
4.2.2 截面(SECTION)67
4.3 编辑实体的面68
4.3.1 拉伸面69
4.3.2 移动面70
4.3.3 偏移面72
4.3.4 删除面73
4.3.5 旋转面73
4.3.6 倾斜面75
4.3.7 复制面76
4.3.8 着色面76
4.4.2 着色边78
4.4 编辑实体的边78
4.4.1 复制边78
4.5 其他编辑操作79
4.5.1 压印79
4.5.2 清除80
4.5.3 分割80
4.5.4 抽壳80
4.5.5 检查81
4.6 小结81
4.7 习题82
5.1.1 DDVPOINT命令83
5.1 设置观察视点83
第5章 观察三维模型的方法83
5.1.2 VPOINT命令85
5.2 三维动态观察器88
5.2.1 三维平移与三维缩放88
5.2.2 三维动态观察88
5.2.3 三维连续观察89
5.2.4 三维旋转90
5.2.5 三维调整距离90
5.2.6 三维调整剪裁平面91
5.3 三维图形的消隐与着色92
5.4 透视图94
5.5 快速切换到xy平面视图96
5.6 小结98
5.7 习题98
第6章 绘制复杂实体99
6.1 三维实体造型的一般方法99
6.2 布尔操作99
6.2.1 并集(UNION)99
6.2.2 差集(SUBTRACT)100
6.2.3 交集(INTERSECT)101
6.3 各种绘图及编辑操作的综合应用101
6.3.1 构造夹具座102
6.3.2 构造激光喷嘴111
6.4 小结126
6.5 习题126
第7章 三维图形的渲染127
7.1 使用平行光源127
7.1.1 设置平行光的方向128
7.1.2 设定北方位置129
7.1.3 形成阴影130
7.1.4 渲染效果132
7.2 使用点光源135
7.3 使用聚光灯136
7.4 附着材质138
7.5 加入背景140
7.6 加入配景142
7.7 使用照片级光线跟踪渲染143
7.8 小结145
7.9 习题145
第8章 三维图形尺寸标注147
8.1 三维标注的介绍147
8.2 尺寸样式的建立149
8.3 三维图形标注实例155
8.4 尺寸标注的修改164
8.6 习题167
8.5 小结167
第9章 三维图形向二维图形的转化169
9.1 模型空间与布局169
9.1.1 模型空间(Model Space)169
9.1.2 布局(Layout)169
9.2 创建多种视图170
9.2.1 创建第一个视图170
9.2.2 由主视图生成其他视图(SOLVIEW)172
9.3 三维向二维的转化175
9.3.1 设置图形(SOLDRAW)175
9.3.2 设置轮廓(SOLPROF)176
9.4 进一步的编辑177
9.5 设置缩放比例179
9.6 对齐视图180
9.7 标注尺寸181
9.7.1 在布局的模型空间标注尺寸181
9.7.2 在布局的图纸空间标注尺寸182
9.8 使用布局向导185
9.9 小结186
9.10 习题187
第10章 创建三维表面189
10.1 基本表面的绘制189
10.1.1 绘制长方体表面190
10.1.2 绘制楔形表面191
10.1.3 绘制棱锥面192
10.1.4 绘制圆锥面194
10.1.5 绘制球面195
10.1.6 绘制半球面196
10.1.7 绘制圆环面197
10.2 绘制旋转曲面198
10.3 绘制平移曲面200
10.4 绘制直纹曲面202
10.5 绘制边界曲面203
10.6 创建三维网格面208
10.7 绘制二维填充面209
10.9 习题210
10.8 小结210
第11章 表面建模实例211
11.1 创建轴端支座的表面模型211
11.1.1 轴端支座的底座部分表面的创建212
11.1.2 创建轴孔、背板和肋板部分的表面模型224
11.2 小结237
11.3 习题237
第12章 图形的打印239
12.1 打印设备239
12.1.1 打印机管理器239
12.1.2 利用添加打印机向导添加打印设备241
12.2 打印样式243
12.2.1 打印样式管理器244
12.2.2 利用向导添加打印样式表244
12.3 页面设置247
12.3.1 【打印设备】选项卡247
12.3.2 【布局设置】选项卡247
12.4 打印图形实例250
12.4.1 打印到图纸250
12.4.2 立体图形的打印252
12.4.3 图形的发布253
12.5 小结255
12.6 习题255
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